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華麗なるダメ人間の日常をつらつらと。話題は任天堂ゲーム、ロボットアニメ関連、二次創作など。
踊るダメ人間日記+
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金曜から今日まで怒涛の四連休でした。
結局は誘われたりして何度か出かけたけれども…。

家にいる分には滅茶苦茶暇だったので、全国図鑑を埋めていました。
比較的図鑑完成度の高いパールとの通信交換で強引に埋める手法をメインウェポンとし、サファイア、リーフグリーンのロムも駆使しながら三日でやっつけました。
HGSSになって捕まえにくくなったホウエンポケモンの部分を、ホウエン図鑑完成させているサファイアで補えたのが大きかった気がします。
どうしても入手手段のなかったミカルゲやスカタンクはGTSを利用。シンオウの伝説クラスはどうせ使わないだろうけど折角だから厳選した上で全部捕まえてきました。
オーキド博士から完成の言葉は貰ったけれど、限定配布に乗っかれなかった点もあって捕まえた数は489止まり。この辺は機会があったら埋めるでよし。

これでトレーナーカードは星4つ。グレーカードですね。
ポケモンセンターで回復してもらおうとすると、ジョーイさんが滅茶苦茶高いテンションで対応してくれますw
事務的なジョーイさんがいきなり恭しい態度で接してくるもんだからなんか違和感あるわー。
本来ならここにバトルタワー100連勝を加えたブラックカードじゃないと見れない会話なんだけど、その辺はデバッグ不足だそうですw
タワー100連勝は、それ専用のポケモンを育成でもしないと無理っぽいなー。ブラックカードは憧れるけど、もうちょっと時間がかかりそうだ。


ともあれ、ゲームとして完成されつつある現段階のポケモンで、図鑑を完成させられた事にはちょっと達成感。
これを超えた本当の達成感を味わうために、ブラックカード目指して育成頑張ろうー。

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WCSはいい感じにポケモン対戦意欲と育成意欲を刺激してくれたようだ。
最近は育成したり図鑑を埋めたりしつつ、ニコニコ生放送の対戦枠に顔を出したりしています。
現在捕まえた数が460匹付近まで到達。残りは化石系の進化後、通信進化、伝説系ぐらい。
大半は手持ちの他バージョンから通信交換するなどして事足りたけど、さすがに一人で補い切れなくてGTSを利用してみたんですが、あれかなり鬼畜仕様ですね。
仕様というか、本当に無茶な交換条件ばっかり…ミンズさんが仰っていたのは事実だった。極端な例を挙げるけど、イシツブテLv14にイシツブテLv100を要求するって何なのww誰が得するのww
あと、一度も見ていないポケモンをこちらから希望する事は出来ない仕様がすごく痛い。見た事も無いから欲しいのに、それじゃ元も子もないじゃないか…!
まぁそれでも、探していれば親切な交換条件出してくれる人はいる(あくまで「交換は成立する」レベルだけどw)し、海外産もゲットできたりでそこそこ楽しいシステムだとは思いますが。


あとMOTHER3はクリアしました。
ひたすら「理不尽」という言葉が付いてまわる作品だった印象がある。シリーズ特有の間というか、陰陽の雰囲気が絶妙に入り交じったシナリオは本当に面白かったし、最終決戦は「まさにMOTHER」って感じで、2をプレイした自分にとっては当時が思い起こされて妙な気分になった。
最終的にはみんなハッピーな結末を迎えてくれたんじゃないかと思う。ED直前の演出なんかは嬉しすぎてちょっと涙腺が緩みかけたw
誰にも彼にもオススメは出来ないけれど、シリーズをプレイした事のある人には是非勧めたい一作かもしれない。


こうしてるとゲームしかしてないな。
まぁ何と言うか、リアルの方がぼんやりとしていられない時期に突入し始める訳で、ある種その最後の砦がWCSだったんですよねぇ。
毎日毎時毎秒をそうして過ごす訳じゃないから、こうして空いた時間は遊んでいますけれど、まだまだ周囲と比べれば甘いんだろうなぁ。やだなぁ。
弱音を吐く場所なら他にいくらでもあるから、ネット上だけでも楽しくおちゃらけた自分でありたいとは常々思っているんですが。

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参加してきました。
まー正直言って即席の面子で挑みましたし、大した戦果でもなかったのですが一応レポート。



会場は結構な人の数でした。
予選3ラウンドを勝ち進み、そこから決勝トーナメントを5戦ほど勝ち進めば優勝となる様子。
整理券ナンバーが430番代だったし。多いわけだ。

さて戦績ですが、結果から言えば3ラウンド目で敗退でした。
個人的には2戦も勝てると思っていなかったので、かなり満足はしています。
試合前、並ばされた列の先頭から順々にバトルが消化されていくのですが、自分は最後尾の辺りだったので必然的に順番を待たされる事に。
システム的に前後左右の人と対戦する事になってしまうのですが、そこは大会側も連れで来ている人の事を考えて調整はしていました。
とはいえ人数が人数だけに待ち時間がかなり暇。一緒に連れ立っていた後輩とも列の場所が離れてしまい話す事も出来なかったので、暇つぶしに野良バトルで感覚を磨いていました。
ちなみにいくら待ちの人達が通信対戦をしても、本戦は特別な機械を介して対戦をするので無線の混乱とかはありません。またあまりに人数が多いため、対戦を募集すれば10秒もしないうちに誰かが引っかかるという状態w
野良バトルの時点での戦績は1:1だったので、まぁ気負う事なく本戦には挑めました(これ伏線。)


さて本戦。
一試合目、相手はギャルでした。列で並んでいる時に話し声を聞いていましたが、どうやら友人の申し込みに付き合ったら当選してしまった、的な境遇の様子。
パーティも今回解禁された禁止級を使わない面子だったこともあり、特に苦戦はせずに勝ち進めました。
ぶっちゃけ、可愛かった。うん…。

二試合目、相手はママさん世代の方でした。
ディアルガ、パルキア、ボーマンダと壮々たる面子で苦戦しました。パルキアのあくうせつだん強過ぎワロタ。
しかし試合中の立ち話によると、どうやら参加出来ない娘さんの代わりに(もしかしたらセンター試験とかなのかもしれない)参加しておられるようでした。
「ミュウツーの弱点ってなんだったんでしょう…」という試合後の一言が如実に不慣れさを醸し出していたというか…。
予選敗退後にもう一度顔を合わせる機会があり、交換やお話など聴かせてもらいました。良いママさんでした。

三試合目。相手は多村仁似のイカしたにーちゃんでした。
プレイヤー名が「あずにゃん」で一瞬目を疑いました。というのも、直前の野良バトルで偶然にも対戦した相手だったのでした。
向こうも一瞬遅れて気がついた様子で、使用ポケモンが去年の本大会に参加した面子と同じだという事を教えてくれました。エテボースやマンムーなど、強ポケではあるけど禁止級祭りの中では確かに霞む…。
野良バトルの際には結構調子よく勝利したのですが、2回目となるこの試合ではラスト1対1までもつれ込み、結果的にこちらが負けてしまいました。
言ってはなんですが勝ちは見込める試合だった、そして勝てば決勝トーナメントだっただけに、勝ち進んだ事には満足出来てもあの試合に勝てなかったのはちょっと悔しいですね。
どこで間違えたんだろうか…。


という感じで、WCSは終了しました。
まぁいい感じに楽しい経験になった気がします。あそこまでパワーインフレを起こしたバトルというのも、時には面白いものです。
初代の頃から変な意地で使っていなかった禁止級ポケモンをガチで使用する機会ももう当分ないでしょうね。来年の大会も参加応募だけはしてみよう。
今夜からまた、普通のポケモン育成に勤しむ日々が始まる訳です。



という訳で、WCS兵庫県大会でした。

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しばらくIEからブログ覗いてなかったけどなんかレイアウトが滅茶苦茶になっている…!?
ブログパーツの影響かなぁ。ちょっと見直します。。



++
てかあれだ、先日追加したtwitterのブログパーツだな。
IEはwidthコードが利かないんだっけか……ううう(
ブログ全体の横幅を増やせば簡単か。


++
いやいやいや、プラグインブロック幅広にするとすっげー不恰好になる((
とりあえずtwitterパーツは撤去ですねー…。
width200程度のtwitterパーツってあんまりいいのないんだよなぁ。


++
サイズの合う別パーツで代用。
表示できるつぶやきが1つだけどか、そこまで好みじゃないんだけど…(

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親父に薦められたレッグウォーマーが意外と具合が良い件。
靴下履いているよりもよっぽど温かみを感じる。
人体とかわからないけど、足首暖めた方が保温性はいいのかな?


ポケモンワールドチャンピオンシップスまであと2週間を切った。
未だにほとんど育成に手がついていない、というかどんな面子で挑むかが全く考察に至っていない。
ガチガチで挑むつもりではないとは言いつつも勝ちたいは勝ちたいし、さてどこまでこだわればいいのか。
長いことご無沙汰だったポケモン育成再熱のきっかけにするぐらいのスタンスでいいのかなぁ。
とりあえず伝説系を厳選するのにマスターボールが大量に必要なのは理解した。


使い始めてしばらく、twitterの使い方がようやく分かってきた。
呟きツールではあるけど、内輪の日記的な使い方だけでは有効活用は出来てないのかもしれない。
色んな人の呟きを聞くだけは聞ける以上、自分の知らない分野の人をどんどんフォローして情報入手ツールとして使うべきなのかも。
そしてこちらが入手する分、他人に対しても有用な情報を意見や感想でもいいから盛り込むようにしていくべき…なのだけど、自分が情報発信側に立って知らせられる情報なんてほとんど無いんだよなぁ。
なるほど、とは思うけど自分にそれを生かすだけの力量が不足している事が悔しい。

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